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BIENVENIDOS!!!

Clases abiertas parte 2

Seguimos trabajando con programación:

1- Vemos un ejemplo de narrativa echo en Scratch y analizamos como esta programado


2- Abrimos el trabajo realizado en la clase anterior, en el cual debíamos cargar un fondo y dos personajes y establecer un dialogo entre ellos.

3- Cargar un nuevo fondo, sin borrar el anterior

4- Mediante la  instrucción realizar un cambio de fondo en la narrativa. Podes hacerlo luego del ultimo dialogo de alguno de los personajes.
Clase abierta de Informática para 3ero y sus familias

Programación orientada a objetos
Actividad:
-Abrir el editor offline Scratch 2.
- Elegir un fondo y uno o dos personajes, con los cuales puedas crear un pequeño dialogo o una pequeña narrativa.

 - Programar cada personaje de manera similar al ejemplo  abajo descripto

Paso 1

Paso 2
Paso 3

Actividad complementaria (opcional): Programar a uno de los dos personajes para que tenga movimiento. Con la instrucción de cambiar tamaño se puede dar una ilusión de acercamiento


Narramos en Scratch

Seguimos trabajando con Scratch. El profe nos propone tres escenarios posibles para crear una historia, elegimos uno de los tres y hacemos que los personajes "hablen".


Recordá que podes entrar desde cualquier computadora a la pagina de Scratch. abajo te dejo el link


Conociendo Scratch

Con Scratch puedes programar tus propias historias interactivas, juegos, y animaciones, así como también compartir tus creaciones con otros miembros de de la comunidad en línea.

Scratch posee versiones para instalar en tu computadora o para programar online. Nosotros usaremos esta ultima.


Para comenzar elegiremos un fondo y un personaje de nuestro agrado y lo haremos mover y saludar

Te dejo el link para entrar a la pagina ¡suerte!



Algoritmos

Los algoritmos son instrucciones o pasos a seguir para resolver una tarea determinada, algunos son simples como una receta para hacer una comida, o el algoritmo para cepillarse los dientes... Hay otros algoritmos que son un poco mas complejos como los que sirven para hacer programas de computadoras...
A continuación te dejo algunas imágenes que muestran como estuvimos trabajando con este tema.

(para poder realizar la actividad debes tener el programa scrapbook)

(enlace para descargar programa scrapbook )


Ejercicios de programación

El siguiente programa nos ayudara a comprender la idea de algoritmo y acercarnos a como se programa un juego de computadora.


Hace clic sobre la imagen para acceder a la actividad 


Proyecto "Pequeños escritores"

Adivinanzas, coplas, trabalenguas...
A continuación les dejo una actividad para trabajar en la hora de computación. Pueden descargarla haciendo clic sobre la imagen.




Limericks

Los limericks son poemas cortos, generalmente chistosos, disparatados y sin sentido, que tienen cinco versos que riman de esta manera:
El primero rima con el segundo y con el quinto, mientras que el tercero y el cuarto riman entre sí.
Además, su estructura debe ser así:
El primer verso define al protagonista
El segundo verso indica sus características.
En el tercero y cuarto versos se cuenta algo sobre el personaje.
Y el quinto verso termina de manera rara y sorprendente.

Son famosos los limericks del escritor inglés Edward Lear, que se considera el creador de este tipo de poesía. Acá va uno:


A un señor de nombre Filiberto,
le gustaba ir siempre al café concierto
y al dulce sonido de tazas y cucharones
comía trompetas,clarines y trombones
aquel musicófilo señor Filiberto


María Elena Walsh escribió limericks muy divertidos que podemos disfrutar en sus libros Zooloco y La Foca Loca.
A continuación te dejo algunos enlaces para que los veas con tus compañeros
Como actividad elegirán uno y lo transcribirán con un procesador de texto 





¿Que son las TICs?

Llamamos TICs a las tecnologías de la información y la comunicación, es decir aquellos aparatos que nos permiten buscar y transmitir información, y comunicarnos, como los celulares las computadoras, tablets, entre otros. A continuación les dejo una actividad para conocer mas acerca de esto


Tecnología

¿Que es la tecnología?
Charlamos acerca de los elementos naturales y artificiales
¿Para que se inventan las cosas?

Bienvenidos

¿Bienvenidos a la hora de informática!

En este espacio compartiremos las actividades que realizaremos en la computadora, te deseo un feliz comienzo y un año lleno de aprendizajes nuevos 

A continuación te muestro un programa que utilizaremos a lo largo del año llamado Scrapbook. Observemos su entorno y algunas herramientas

A continuación abrimos el programa y utilizando las herramientas lapicera, trazos y colores realizamos un dibujo 

Proyecto "Enciclopedia virtual colaborativa"

Mediante el siguiente enlace podrás acceder y descargar los trabajos realizados en power point por los alumnos de tercer año A de la escuela primaria Fransisco de Asís.


¡Felices Vacaciones!

Soy de tercero


Les dejo un enlace para descargar el programa soy de tercero



Adivinanzas

Les dejo una divertidas adivinanzas, para que desafíen el compañero y juguemos de forma ingeniosa...

Adivina adivinador...



Enciclopedia Virtual Colaborativa

En este proyecto trabajaremos acerca de la alimentación de los animales, para ello completaremos la información acerca de cada animal que elijan, y lo haremos en el programa Power Point. A continuacion les dejo el archivo para empezar a trabajar, ¡Saludos!


La alimentación de los animales

¿Como se alimentan los animales?
En esta actividad investigaremos como se alimentan algunos animales , para ello realizaremos un cuadro comparativo. A continuación te dejo un enlace a la pagina "Zoológico electrónico" para que puedas investigar, y un archivo de word para que completes el cuadro.

Enlace a la pagina

Enlace para descargar el archivo

Espacios Rurales y espacios Urbanos

Espacios rurales y espacios urbanos

Descarga la actividad y completa el cuadro 

¡A escribir!

Hola amigos de 3er grado esta semana practicaremos un poco de escritura, para ello utilizaremos un procesador de texto.
La actividad consiste en escribir oraciones relacionadas con las imágenes que ves.







¡Bienvenidos a la hora de informática! 

En este espacio realizaremos actividades relacionadas con informática, y también sera un espacio de apoyo a los contenidos aúlicos de 3er grado de la escuela primaria

Esta semana trabajamos con las partes de la computadora


Después de ver el video podes jugar





Sumas, Restas y Tablas de Multiplicar

Hola Chicos! 
Esta semana vamos a trabajar con cuentas y repasar las tablas de multiplicar.

Clic en el enlace para ingresar:







Rompecabezas Interactivos

HOLA CHICOS!

ESTA SEMANA VAMOS A JUGAR CON DIFERENTES ROMPECABEZAS,

EN LOS MISMOS PUEDEN CONFIGURAR LOS NÚMEROS DE PIEZAS Y LA FORMA DE ENCASTRE.

ESPERO LES AGRADE!



(CLIC EN LOS NÚMEROS PARA INGRESAR)

1
2
3
4
5
6
7


El Juego de la Oca

Hola Chicos!!!



Vamos a jugar y a aprender con este entretenido juego.

Ya lo jugamos teniendo en cuenta otros contenidos, esta vez, 

 ingresaremos en las opciones: ANIMALES -  NATURALEZA

A jugar, trabajar, divertirse y aprender!!!!!